Cómo publicar tu app en los stores
Guía completa para personas y empresas — desde cero hasta publicado. Actualizada a 2026.
↓ Descargar como PDFResumen general
Publicar una app móvil requiere dos procesos independientes: uno para Android (Google Play) y otro para iOS (Apple App Store). Podés hacer ambos al mismo tiempo, pero cada uno tiene su propia cuenta, costos y requisitos.
Requisitos físicos
| Qué necesitás | Android | iOS |
|---|---|---|
| Computadora | Windows, Mac o Linux | Solo Mac — sin excepciones |
| Software | Android Studio (gratis) developer.android.com/studio | Xcode (gratis, Mac App Store) ~15 GB de descarga |
| Espacio en disco | ~10 GB libres | ~30 GB libres |
| Código de la app | Lo provee tu desarrollador como zip o via GitHub | Lo provee tu desarrollador como zip o via GitHub |
Requisitos de cuentas
Necesitás una cuenta de Google (cualquier Gmail sirve). Luego te registrás como desarrollador en play.google.com/console.
- ✓Pagás el costo único de USD $25 con tarjeta de crédito o débito
- ✓Completás tu nombre de desarrollador (aparece públicamente en la tienda)
- ✓Podés publicar como persona o como empresa — el precio es el mismo
- ✓La cuenta queda activa inmediatamente después del pago
Necesitás un Apple ID. Luego te inscribís en developer.apple.com/programs/enroll.
Persona / Individual
- •USD $99/año
- •No requiere número DUNS
- •La app aparece con tu nombre personal
- •Aprobación en 24–48 horas
Organización / Empresa
- •USD $99/año
- •Requiere número DUNS
- •La app aparece con el nombre de tu empresa
- •Aprobación en 5–30 días hábiles
⚠️ ¿Qué es el número DUNS?
El DUNS (Data Universal Numbering System) es un identificador único de 9 dígitos para empresas, emitido por Dun & Bradstreet. Apple lo exige para cualquier organización que quiera inscribirse en el Programa de Desarrolladores (no para personas individuales).
Cómo obtenerlo: dnb.com/duns-number/get-a-duns.html — es gratuito.
Tiempo de demora: Entre 5 y 30 días hábiles (varía según el país).
Países donde se requiere habitualmente (para organizaciones en Apple):
- •🇨🇱 Chile — se solicita via D&B Chile o el sitio global
- •🇦🇷 Argentina
- •🇲🇽 México
- •🇧🇷 Brasil
- •🇺🇸 Estados Unidos, 🇪🇸 España, 🇨🇴 Colombia y la mayoría de los países
Consejo: Solicitá el DUNS lo antes posible — suele ser el paso más largo de todo el proceso.
Android — Paso a Paso
Obtener los archivos del proyecto
Tu desarrollador va a compartir una carpeta (o un link de GitHub) con el código de la app. Dentro hay una carpeta llamada app/android — esa es la que vas a abrir en Android Studio.
Instalar Android Studio
Descargalo e instalalo desde developer.android.com/studio. Es gratuito. Abrilo una vez para que instale sus herramientas internas, luego cerralo.
Si te pide instalar el Android SDK, hacé clic en Instalar y esperá.
Abrir el proyecto Android
Abrí Android Studio → File > Open → navegá hasta app/android dentro de la carpeta del proyecto. Esperá a que el Gradle sync termine (barra de progreso al fondo). La primera vez puede demorar 5–15 minutos.
Obtener el archivo keystore del desarrollador
Tu desarrollador va a entregarte un archivo .jks o .keystore junto con sus contraseñas. Este archivo es la firma criptográfica de tu app.
Generar el App Bundle firmado
En Android Studio: Build > Generate Signed Bundle / APK… → Elegí Android App Bundle → hacé clic en "Choose existing…" y seleccioná el keystore → ingresá las contraseñas → seleccioná release → Finalizar.
El archivo generado se llama app-release.aab — lo encontrás haciendo clic en "locate" en la notificación inferior derecha.
Registrarse en Google Play Console
Ingresá a play.google.com/console, iniciá sesión con tu cuenta de Google y pagá el costo único de USD $25. La cuenta queda activa de inmediato.
Crear la ficha de la app
Clic en "Create app" → completá nombre, idioma, si es gratis o de pago → completá las secciones requeridas: Ficha de Play Store (descripción, capturas, ícono), Clasificación de contenido, Público objetivo.
Subir y enviar a revisión
Ir a Versión > Producción > Crear nueva versión → subir el archivo .aab → agregar notas de la versión → Revisar versión → Iniciar implementación en Producción.
Google revisa apps nuevas en 2–7 días. Las actualizaciones generalmente se revisan en pocas horas.
iOS — Paso a Paso
Obtener el número DUNS (solo empresas)
Si te inscribís como empresa, solicitá tu número DUNS primero en dnb.com/duns-number/get-a-duns.html. Es gratuito pero puede demorar hasta 30 días hábiles. Hacelo antes que cualquier otra cosa.
Las personas individuales pueden saltarse este paso.
Inscribirse en el Apple Developer Program
Ingresá a developer.apple.com/programs/enroll e iniciá sesión con tu Apple ID. Elegí Individual o Organización, completá la inscripción y pagá USD $99/año.
Apple puede llamarte para verificar tu identidad. Tené el teléfono cerca.
Instalar Xcode
Abrí el Mac App Store, buscá "Xcode" e instalalo. Es gratuito pero pesa ~15 GB. Una vez instalado, abrilo una vez para que termine su configuración.
Obtener los archivos del proyecto
Tu desarrollador va a compartir una carpeta (o un link de GitHub). Dentro, navegá a app/ios/App y abrí el archivo App.xcworkspace.
Iniciar sesión en Xcode con tu cuenta Apple
Xcode > Settings… > pestaña Accounts → clic en + → Add Apple ID → iniciá sesión con tu cuenta de Apple Developer.
Configurar la firma
En el panel izquierdo, hacé clic en App (ícono azul) → pestaña Signing & Capabilities → marcá "Automatically manage signing" → seleccioná tu equipo en el desplegable Team → confirmá que el Bundle Identifier coincida con el que te dio tu desarrollador.
Setear el dispositivo a "Any iOS Device"
En la parte superior de Xcode, hacé clic en el selector de dispositivo y seleccioná "Any iOS Device (arm64)". Sin esto, la opción Archive va a estar deshabilitada.
Archivar la app
Product > Archive — esto compila la app para distribución. Cuando termina, se abre el Organizer con tu archivo.
Subir a App Store Connect
En el Organizer: clic en Distribute App → App Store Connect → Upload → dejá todas las opciones como están → Upload.
La subida tarda 2–5 minutos. Cuando termina, Xcode muestra "Upload Successful".
Crear la ficha y enviar a revisión
Ingresá a appstoreconnect.apple.com → clic en + → New App → completá nombre, idioma, bundle ID, SKU → completá descripción, capturas de pantalla, URL de soporte y política de privacidad → en Build, seleccioná el build subido → Add for Review → Submit to App Review.
Apple revisa apps nuevas en 1–3 días hábiles. Recibís un email cuando se aprueba.
Cronograma completo (realista)
| Tarea | Android | iOS |
|---|---|---|
| Obtener número DUNS | No requerido | Hasta 30 días hábiles (solo empresas) |
| Registro de cuenta | Inmediato tras el pago de $25 | 24–48 hs (individual) / hasta 30 días (empresa) |
| Preparar ficha de la tienda | 1–3 horas | 1–3 horas |
| Generar y subir el build | 30–60 minutos | 30–60 minutos |
| Revisión (app nueva) | 2–7 días | 1–3 días |
| Total (mejor caso) | ~3–10 días | ~5–35 días (empresas: planificá un mes) |
Qué pedirle a tu desarrollador
| Ítem | Para | Notas |
|---|---|---|
| Archivos del proyecto (zip o acceso a GitHub) | Ambos | Contiene todo el código de la app |
| Archivo keystore (.jks) + contraseñas | Android | Guardalo bien — no se puede recuperar si se pierde |
| Bundle Identifier (ej: com.empresa.app) | iOS | Necesario al crear la ficha en el App Store |
| Ícono de la app (1024×1024 px, PNG, sin transparencia) | Ambos | Requerido por ambas tiendas |
| Capturas de pantalla | Ambos | Mínimo: tamaño teléfono. Tablet recomendado. |
| Descripción de la app (corta y larga) | Ambos | El desarrollador puede ayudar a redactarla |
| URL de política de privacidad | Ambos | Apple la exige; Google la recomienda fuertemente |
¿Algo salió mal? Mandá una captura del error a tu desarrollador. Casi todos los errores tienen un mensaje específico que se puede resolver rápido.